Главная / ОГЭ Информатика / Задание №18 / ID 140990
ID 140990 ОГЭ Информатика Линия №18 СдамГИА ID: 784 Количественные параметры информационных объектов
✈️ TG ВК Следующая ⏭️
Выберите ОДНО из предложенных ниже заданий: 15.1 или 15.2.

15.1 Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может.
У Робота есть девять команд. Четыре команды  — это команды-приказы:

вверх вниз влево вправо

При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑ вниз ↓, влево ← , вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится.
Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, в которой Робот находится в настоящий момент.
Еще четыре команды  —  это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырех возможных направлений:

сверху свободно  снизу свободно  слева свободно  справа свободно

Эти команды можно использовать вместе с условием «если», имеющим следующий вид:
если условие то
последовательность команд
все

Здесь условие  — одна из команд проверки условия. Последовательность команд  — это одна или несколько любых команд-приказов. Например, для передвижения на одну клетку вправо, если справа нет стенки, и закрашивания клетки можно использовать такой алгоритм:
если справа свободно то
вправо
закрасить
все

В одном условии можно использовать несколько команд проверки условий, применяя логические связки и, или, не, например:
если (справа свободно) и (не снизу свободно) то
вправо
все
[рис.]
Для повторения последовательности команд можно использовать цикл «пока», имеющий следующий вид:
нц пока условие
последовательность команд
кц

Например, для движения вправо, пока это возможно, можно использовать следующий алгоритм:
нц пока справа свободно
вправо
кц

Выполните задание.
[рис.]
На бесконечном поле имеется стена, состоящая из трех последовательных отрезков: вправо, вниз, влево. Все отрезки неизвестной длины. Робот находится в клетке, расположенной в нижнем углу, который образуется вторым и третьим отрезком. На рисунке указан один из возможных способов расположения стены и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).
Напишите для Робота алгоритм, закрашивающий все клетки, расположенные правее второго отрезка. Робот должен закрасить только клетки, удовлетворяющие данному условию. Например, для приведенного выше рисунка Робот должен закрасить следующие клетки (см. рис.).
Конечное расположение Робота может быть произвольным. Алгоритм должен решать задачу для бесконечного поля и любого допустимого расположения стен. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться.

15.2 Напишите программу, которая в последовательности натуральных чисел определяет сумму всех чисел, кратных 6 и оканчивающихся на 4. Программа получает на вход натуральные числа, количество введенных чисел неизвестно, последовательность чисел заканчи- вается числом 0 (0  — признак окончания ввода, не входит в последовательность). Количество чисел не превышает 100. Введенные числа не превышают 300. Программа должна вывести одно число: сумму всех чисел, кратных 6 и оканчивающихся на 4.

Пример работы программы:

Входные данные | Выходные данные

54
28
72
34
24
0 | 78
Чертеж к задаче Чертеж к задаче
💡 Пошаговый разбор и решение:
15.1 Следующий алгоритм выполнит требуемую задачу.

нц пока не (снизу свободно)
влево
кц
вниз
вправо
нц пока не (сверху свободно)
вправо
кц
вверх
нц пока не (слева свободно)
закрасить
вверх
кц

Возможны и другие варианты решения.

15.2 Решением является программа, записанная на любом языке программирования. Пример верного решения, записанного на языке Паскаль:

var a, s: integer;
begin
s:= 0;
readln(a);
while a<>0 do begin
if (a mod 6 = 0) and (a mod 10 = 4) then
s := s + a;
readln(a);
end;
writeln(s)
end.

Приведем решение на языке Python.

sumi = 0
a = int(input())
while a != 0:
if (a % 6 == 0) and (a % 10 == 4):
sumi += a
a = int(input())
print(sumi)

Возможны и другие варианты решения. Для проверки правильности работы программы необходимо использовать следующие тесты:

№ | Входные данные | Выходные данные

1 |
54
18
44
24
0
| 78

2 |
45
0 | 0

3 |
84
0 | 84
📚 Похожие разобранные задания по предмету:
ID 33813 • Задание №23
У исполнителя Прибавитель две команды, которым присвоены номера: 1.  Прибавь 1. 2.  Увеличь старшую цифру числ...
Смотреть разбор ↗
ID 140602 • Задание №9
[рис.] На рисунке  — схема дорог, связывающих города A, B, C, D, E, F, G, H. По каждой дороге можно двигаться ...
Смотреть разбор ↗
Официальные критерии проверки ФИПИ:
Критерии проверки:

Критерии оценивания выполнения задания 15.1 | Баллы

Алгоритм правильно работает при всех допустимых исходных данных | 2

При всех допустимых исходных данных верно следующее:
1) выполнение алгоритма завершается, и при этом Робот не разбивается;
2) закрашено не более 10 лишних клеток;
3) остались незакрашенными не более 10 клеток из числа тех, которые должны были быть закрашены | 1

Задание выполнено неверно, т. е. не выполнены условия, позволяющие поставить 1 или 2 балла | 0

Максимальный балл | 2

Критерии оценивания выполнения задания 15.2 | Баллы

Предложено верное решение. Программа правильно работает на всех приведённых выше тестах. Программа может быть записана на любом языке программирования | 2

Программа выдаёт неверный ответ на одном из тестов, приведённых выше. Например, решение, в котором не задано условие отбора чисел (a mod 3=0) or (a mod 10=8), выдаст неправильный ответ на тесте №1 | 1

Программа выдаёт на тестах неверные ответы, отличные от описанных в критерии на 1 балл | 0

Максимальный балл | 2
🔗 Другие задания линии №18 по предмету Информатика:
ID 140952 Выберите ОДНО из предложенных ниже заданий: 15.1 или 15.2. 15.1 Исполнитель Робот умеет переме... ID 140953 Выберите ОДНО из предложенных ниже заданий: 15.1 или 15.2. 15.1 Исполнитель Робот умеет переме... ID 140954 Выберите ОДНО из предложенных ниже заданий: 15.1 или 15.2. Исполнитель Робот умеет перемещатьс... ID 140955 Выберите ОДНО из предложенных ниже заданий: 15.1 или 15.2. Исполнитель Робот умеет перемещатьс... ID 140956 Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетк...
← Предыдущее задание 📚 Все задания по предмету Следующее задание →